Composición química de los cartuchos y las municiones.

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  Composición de los cartuchos y las municiones. Un cartucho de munición está compuesto por los siguientes elementos: Casquillo: Es el contenedor que alberga los demás componentes del cartucho. Está hecho de metal, generalmente latón o acero. Se clasifican según su forma, tamaño, material y uso.  A continuación, se presentan los tipos más comunes: 1. Casquillos de pistola:     - Casquillo recto (9x19 Parabellum, .40 S&W)     - Casquillo cónico ( .45 ACP, .38 Special) 2. Casquillos de rifle:     - Casquillo bottleneck (7,62x51 NATO, .30-06 Springfield)     - Casquillo recto ( .223 Remington, .308 Winchester) 3. Casquillos de escopeta:     - Casquillo de cartucho (12 gauge, 20 gauge) 4. Casquillos de rifle de precisión:     - Casquillo magnum ( .300 Winchester Magnum, .338 Lapua Magnum) 5. Casquillos especiales:     - Casquillo subsonico (para armas silenciadas)     - Casquillo trazador (con carg...

El estudio de la Balistica.

 Ramas de la Balistica Forense

El estudio de las armas de fuego, tanto de su alcance, dirección, movimiento y el fenómeno interno que ocurre en cada arma de fuego al momento de ser disparado el proyectil, se desarrolla a través de la Balística, la cual se clasifica en varias ramas de estudio, concentrándonos para el efecto en la Balística Identificativa o Comparativa, que permite la identificación y determinación del arma de fuego con la que se cometió un hecho delictivo, gracias al estudio que realiza de las huellas que quedan grabadas en el casquillo o vaina y en el proyectil, ya que al momento de darse un contacto entre estos con los distintos mecanismos del arma, se produce una transferencia de materiales y señales que podrán ser cotejadas con el objeto que produjo éstas y de esta forma llegar a establecer su completa identificación.

Por lo tanto el cuidado y correcto embalaje de los casquillos y proyectiles encontrados en la escena del crimen es esencial puesto, que de ello depende la certeza y precisión al momento de identificar un arma de fuego. No obstante nuestro marco legal, salvo algunos protocolos que cada institución puede confeccionar o no para el desarrollo de sus cuerpos de Policía Científica, no regula lo referente al embalaje y cuidado de evidencias tan importantes como lo son los casquillos y proyectiles que poseen huellas balísticas, haciendo muchas veces ilegal la utilización de los mismos dentro de un proceso penal ya que no han sido debidamente tratados y embalados. 


Características originales

Determinadas por el proceso de fabricación.

Características adquiridas o modificadas

Sean estas resultado del desgaste natural causado por el uso o corrosión resultante de la acción de los gases y residuos de combustión de la pólvora o de la exposición al ataque por los agentes exteriores (arena, humedad, etc.) o a una omisión generalizada de cuidados elementales, a factores accidentales o a algún deliberado acto humano

La balistica forense se divide en 3 ramas


La balistica interior:

La balistica interior trata sobre todos los fenomenos que sucedendentro del arma hasta que el proyectil abandona la boca del cañon.
La balistica interior es la que analiza y estudia los efectos producidos tanto en el casquillo de la municion como en el proyectil que luego saldra por la boca del cañon.
En este proceso, la municion luego de subir desde el almacen cargador hasta la recamara del arma, al efectuarse el disparo, la cola del disparador activara el martillo, que a su vez, este golpeara la aguja percutora, que impactara sobre la base de la municion en donde se encuentra el fulminante, que producira una chispa, lo que encendera la polvora y los gases producidos por la deflagracion de los gases de la polvora, sera lo que impulse el proyectil.



Dicho esto, cabe destacar que como medida identificatoria, cada aguja percutora golpeara en un lugar distinto de la base de la municion. 
Esto sirve para realizar pruebas comparativas entre el casquillo encontrado en la escena del crimen, es decir el casquillo testigo y otro casquillo que sera resultante de un disparo realizado como prueba de un arma que resulte sospechosa de ser la utilizada en el acto criminal. A este se lo considera casquillo de prueba.


Las señales, huellas o irregularidades que aparezcan en una cápsula después de ser disparada son producidas por aquellas partes del arma que toman contacto con el cartucho desde que entran en el depósito de munición hasta que la cápsula vacía es expulsada.

1. La cara anterior del cierre o espaldón 
2. El ápice de la aguja percutora o percutor 
3. El extractor 
4. El expulsor o botado

Inmediatamente el proyectil pasara por el cañon del arma, el cual tiene en su interior unas estrias, conocidas como anima rayada, que se obtiene al grabar estrías o surcos helicoidales en el interior del cañón de un arma de fuego, lo que al disparar imparte un movimiento de rotación al proyectil a lo largo de su eje longitudinal. Esto sirve para estabilizar giroscópicamente dicho proyectil, mejorando su estabilidad aerodinámica y por tanto su precisión.
Aqui tambien se da la particularidad de que cada cañon tiene estrias distintas, casi como una huella dactilar del arma, por ende, al ser unicas e irrepetibles dejaran en el proyectil que fue disparado tambien unas marcas unicas e irrepetibles, que como vimos anteriormente, sirve para comparar entre un proyectil encontrado en la escena del crimen y uno disparado como prueba.


Por ultimo, luego de que el proyectil abandona la boca del cañon del arma, la fuerza restante de la explosion hara que la corredera del arma retroceda y deje abierta la ventana expulsora del arma, y es entonces cuando la uña estractora actua y expulsa la vaina servida hacia el exterior, dejando la recamara libre para que cuando la corredera regrese a su posicion original, arrastre una nueva municion, que quedara en la recamara lista para ser disparada.

Con el fin de dotar de estabilidad al proyectil los maestros armeros graban en el interior del cañón o ánima una serie de rayas helicoidales las cuales producen un movimiento de rotación al proyectil guiándolo a lo largo del cañón como si se tratara de rieles. El perito balístico le otorga a es te rayado un papel complementario el de “identificar los proyectiles”.
Cada fabricante construye el cañón siguiendo normas propias y el Perito conocedor de estas características podrá determinar en todo momento que arma ha disparado un proyectil determinado

Las características particulares que nos ayudan a conseguir este fin son: 


1. Calibre del proyectil 
2. Número de estrías: Las estrías impresas en el proyectil son producidas por los campos del cañón del arma. 
3. Sentido de giro de las estrías: ya sea izquierda o derecha. 
4. Paso: El proyectil no da lógicamente una vuelta completa en el interior del cañón. El paso es la longitud teórica necesaria para producirse una vuelta completa. 
5. Anchura de estrías: Se corresponde con la anchura del campo del cañón. 
6. Anchura del campo: Se corresponde con la anchura de la estría del cañón

El análisis en el casquillo percutido y en el proyectil disparado recogidos en la escena del crimen, la forma de la marca originada por la uña extractora, el dibujo del tope de expulsión, la relación entre ambos, tipo de percusión, inclinación y anchura del rayado del ánima, el número y orientación de las estrías son características de clase que nos especifican el arma usada.
Con este tipo de marcas se logra identificar e individualizar el arma utilizada, no importando su marca, clase, tipo, y modelo, consiguiendo la plena identidad por el estudio comparativo en el microscopio de comparación. Estas marcas se pueden definir como las características propias, es decir todas las microlesiones producidas en el proyectil y casquillo por parte del arma, que poseen desde su fabricación o que han obtenido por el uso, así como lesiones atípicas sufridas por dichos elementos, por defectos de elaboración del arma o por adquisición posterior.
s importante mencionar al tocar este tema de las marcas características propias e identificativas, a lo que en Criminalística se conoce como TEORÍA DE LA TRANSFERENCIA, como se mencionó anteriormente, se desarrolla desde el postulado que al momento de que un cuerpo menos sólido entra en contacto con otro cuerpo más sólido, este primero adquirirá las características del segundo. Por lo que estas marcas pueden ir variando desde el momento de su fabricación, según los cuerpos con los que entren en contacto.
La balística identificativa, que constituye nuestro marco de estudio, se basa en el METODO IDENTIFICATIVO, el cual se basa en el postulado, de que es materialmente imposible que existan dos cosas exactamente iguales; por lo que podemos asegurar que toda arma de fuego imprime en casquillos y proyectiles sus características individualizantes e indicativas que la hacen única en el mundo. Por lo que la balística identificativa, comparativa o forense, centra su estudio en los fenómenos de cambio y transformación que se produce por el disparo dentro del arma de fuego, siendo en este momento donde se imprimen las señales de esta en los casquillos y proyectiles, que constituyen la evidencia de la balística.


El microscopio comparador balístico:

Es un instrumento óptico (microscopio modificado) que posee DOS platinas unidas entre sí por un camino óptico, lo que permite observar SIMULTANEAMENTE y en un mismo campo (por YUXTAPOSICION) a las muestras situadas en ambas platinas.

Los microscopios de balística se realizan estudios microcomparativos de huellas de percusión, extracción, eyección, cierre de la recámara y rayado estrial, que imprime la acción del arma sobre cápsulas, casquillos y balas respectivamente, identificándose al arma que percutió y disparó dichos accesorios, si se cuenta con varias armas sujetas a investigación. Se realizan experimentaciones como: ejercicios para estudiar ciertas manipulaciones de armas cortas y largas portátiles y determinar las probables formas de disparo, sin forzar las articulaciones del cuerpo humano, fundamentalmente las de los miembros superiores que son las que sujetan y accionan el arma en cuestión. Se revisan y desarman instrumentos de fuego para dar opiniones técnicas sobre su mecanismo o piezas gastadas o arregladas. Se efectúan disparos de prueba, en el banco recuperador de proyectiles, con el fin de conocer el funcionamiento del arma en cuestión y obtener vainas y proyectiles testigo para comparaciones con otros elementos dubitados


Cotejo balístico Es la comparación entre dos o más cosas buscando similitudes. En el campo de la balística identificativa, se entiende que es la búsqueda de las señales o lesiones que algunas piezas del arma (tales como la aguja percutora, espaldón o cabeza de cierre, zona de obturación, estrías, etc.) dejan en los elementos de munición (vaina o casquillo, fulminante y proyectil) al producirse el disparo.


 Balistica intermedia 

LLamada tambien "Balistica de Transicion", sostiene que los fenomenos particulares que giran en torno al ingreso del proyectil en la atmosfera corresponderan a una subdivision exclusiva de la balistica clasica.
En el aspecto forense, comprenderia los signos tipificadores de disparo a corta distancia.

Balistica exterior

La investigación de un hecho comienza en el lugar donde ocurrió, por lo tanto empezaremos comentando puntos importantes acerca de la balística exterior, adaptados al trabajo diario de los técnicos.

La balistica exterior es el análisis de lo que ocurre con el proyectil desde que abandona la boca del cañón hasta que hace blanco, o bien agota su impulso y cae. El camino que recorre ese proyectil, independientemente de la forma de dicho camino o de su permanencia, se llama "trayectoria". Por lo tanto, trayectoria es la figura formada por los distintos puntos que va ocupando un objeto a medida que transcurre el tiempo.

Elementos graficos de la trayectoria:

A continuación se mencionan algunos de los elementos de la trayectoria, seleccionados con el propósito de utilizarlos en la descripción que, comúnmente, se hace del camino de un proyectil en cualquier peritaje: 

Origen de trayectoria: Se ubicará delante de la boca del cañón, al momento que el proyectil la abandona. Este punto es importante, porque muchas veces en pericias se suele hablar del origen del disparo, y se tiende a pensar en la posición del tirador, circunstancia que no puede ser calculada fehacientemete; sólo podrá ser estimada. Adonde más puede extenderse el especialista será hacia donde la posición del eje del cañón al momento del disparo, porque ello puede surgir del impacto.

Línea de mira: Es la línea recta que une el entalle del alza y el vértice del guión, iniciándose en ojo del tirador y finalizando en el blanco.

Línea de tiro: Es la prolongación del eje del ánima del cañón. Recordemos que esta línea, por lo general, no es paralela a la de mira, especialmente cuando graduamos el alza para llegar a blancos lejanos.

Ángulo de tiro: Es aquel que describe la amplitud que existe entre la línea de tiro y la horizontal (respecto del mvel del.mar).
 
Tramo o rama ascendente: Es la etapa inicial de la trayectoria en un disparo que supera el grado O (cero) en su ángulo de tiro, hasta que llega a su máxima altura, o sea cuando, por muchas razones, no sube más. Si el disparo fuera realizado a O grados o menor, es irrisorio hablar de tramo ascendente, debiéndoselo llamar "tramo inicial" o "primer tramo", más aún cuando de ese disparo deviene un desvío que cambia el sentido y/o la dirección de trayectona, llamándola "tramo secundario".
La terminología de rama ascendente se usa mucho en los casos de disparos al aire, donde resultan zeneralmente las conocidas como "balas perdidas".

Vértice de trayectoria: Es la altura máxima que alcanza el proyectil en su vuelo. 

Tramo o rama descendente: Es la etapa final de una trayectoria parabólica, donde el proyectil comienza a bajar, hasta que se detiene totalmente o hace blanco.
 
Alcance máximo: Es la distancia que logramos que el proyectil recorra en las mejores condiciones de tiro, sin tener como objetivo batir un blanco, sino llegar hasta donde más se pueda con esa arma y ese cartucho. Es decir, en un disparo en el vacío ese alcance sería infinito, porque no habría interposiciones a'su avance. En un disparo ideal, donde para realizar cálculos matemáticos se va a considerar la gravedad o atracción terrestre, se lograría disparando a 45 grados (ángulo de tiro), mientras que en la realidad ese valor disminuye a unos 32 

Alcance efectivo: Es, simplemente, la distancia máxima a la cual puede apuntarse un arma determinada y con una munición específica, logrando batir el blanco prefijado. Aquí viene la discusión sobre si batir el blanco significa impactar en el punto al que se apuntó, o bien acercarse a éste, logrando de igual forma su objetivo. 
Batir un blanco significará cosas distintas, según las circunstancias y el ámbito que se tenga en cuestión. Para algunos, si el proyectil logra impactar en alguna parte del animal al que se está apuntando, se está dentro del alcance efectivo, pero para otros lo será cuando, apuntando a un punto de pequeñas dimensiones, logre llegar a él.
Todo lo expresado se resume en la consideración del tamaño de lo que llamamos "blanco". Ahora bien, en muchas experiencias se ha comprobado que con armas cortas el alcance efectivo es muy pequeño, oscilando en los 50 metros o menos. En armas largas, los valores son más variables, colaborando con la efectividad el tipo de alza y guión, las miras telescópicas, y cualquier otro dispositivo que aumente la capacidad operativa del arma y visual del operador.

Velocidad: Es el cociente entre la distancia recorrida y el tiempo empleado en recorrerla. 

Velocidad inicial: Es la que se puede medir al momento en que el proyectil deja la boca del cañón, es decir, cuando ya no tiene contacto con él, pero, cuidado, la medición en este punto sufre serias alteraciones debido a que los residuos del disparo que acompañan al proyectil lo superan en velocidad, y erróneamente puede estar midiéndose la velocidad de los gránulos o partículas que acompañan a los gases de la combustión. Por ello, es importante medirla colocando el primer panel o sensor del cronógrafo a unos centímetros de la boca, si bien se sabe que una vez en el aire, el proyectil comienza a sufrir su resistencia, es una disminución insignificante en esta etapa. 

Número mach: Es el cociente entre la velocidad del objeto y la velocidad del sonido (1200 km/h). 

Velocidad remanente: Es la que tiene el proyectil en cualquier parte de su recorrido.

Velocidad de impacto: Es la velocidad que posee el proyectil al instante de impactar, dejando sobre la superficie afectada un efecto plástico visible o no. 

Velocidad del proyectil en caída libre: La conocemos como velocidad terminal, y es la mayor velocidad que alcanza un proyectil cuando en su caída libre, la resistencia del aire se equilibra con la aceleración de la gravedad, dependiendo de la forma del objeto, su densidad seccional, peso, etc. La velocidad de caída libre es la raíz cuadrada del doble producto de la gravedad por la altura.

Energía: Es la capacidad de realizar trabajo. Si ese trabajo se realiza cuando el objeto aplicador de la fuerza esta en movimiento se llama "energia cinetica" Por lo tanto, esta energía se encuentra relacionada con su masa y la velocidad de desarrollo.

Ec= ½ M.V²

Si la posibilidad de realizar trabajo está latente en un objeto por la posición que posee, se llama "energía potencial", por lo tanto, esta energía se encuentra relacionada a la altura donde se encuentra el objeto y su masa:

 Ep= P.h

Fuerza y presión: Fuerza es la causa capaz de modificar la forma (estado de reposo o de movimiento de un cuerpo). El efecto que produce una misma fuerza depende de la superficie sobre la cual se la aplica. La presión ejercida por una fuerza sobre una superficie, es el cociente entre la fuerza (kg) y la superficie (m").

Estas fórmulas se utilizan cuando se desea conocer con qué fuerza golpea un proyectil a una superficie determinada, y si bien se tiene muchas variables (superficies con diferentes resistencias, tipos de puntas, formas, etc.), se puede representar aproximadamente ese impulso.
Hay que aclarar que lo más importante, a nivel forense, es cómo se transfiere esa fuerza al objeto alcanzado; y es lo más dificil de determinar. La misma energía se va a distribuir en el blanco, si éste se lo permite.
La expansión le una punta, por choque hidráulico o por deformación, permite su transmisión al medio, o bien su cambio de posición.

El proyectil y sus movimientos

Los proyectiles tienen en el aire estos dos movimientos básicos:

Traslación: Un cuerpo tiene un movimiento de traslación cuando un segmento de él se mantiene paralelo a sí mismo durante todo el movimiento.

Rotación: Un cuerpo tiene un movimiento de rotación cuando sus puntos describen circunferencias; cuando las circunferencias tienen centros sobre una misma recta, o cuando esta recta, llamada "eje de rotación", es perpendicular a los planos de circunferencia.

El proyectil, además de su movimiento de traslación y rotacion, tiene otros movimientos secundarios debido, principalmente, a la inestabilidad que sufre durante su 
desplazamiento, generado por los movimientos y fuerzas inherentes a éste

Precesión (reticencia): Es el movimiento en el cual la punta del proyectil traza una circunferencia en el aire, perpendicular a su trayectoria y sobre su centro de gravedad.

Spin (giro-vuelta): Es el giro sobre el eje vertical del proyectil durante su trayecto en el aire, y éste es conferido por el rayado del ánima d.el cañón; conforme pierde velocidad el proyectil, la punta descnbe un patrón característico con forma de roseta que los autores americanos han llamado "nutación" (oscilación).


Los factores que influyen sobre la trayectoria pueden ser:

Atmosféricos: Entre éstos tenemos lluvia, viento, temperatura, presión y las oxidaciones producidas por la atmósfera. Es así que en disparos a larga distancia es dificil tener precisión, por la desestabilización que sufre el proyectil.

Personales: Son los atribuidos al tirador: toma incorrecta de los aparatos de puntería, movimientos de la mano, presión incontrolada del dedo disparador, mala posición del cuerpo, forcejeos, etcétera.

Del arma: Pueden presentarse por falencias en el armamento, como deterioros del cañón, mala ubicación de los aparatos de puntería, vibraciones por falta de ajuste de las piezas en movimiento al momento del disparo, el tipo de arma que lo disparó, ya que de tratarse de un arma larga como un fusilo carabina, con el mismo cartucho se obtienen mayores velocidades por permitir que la polvora deflagre completamente, utilizando todo su potencial.

Elementos de la trayectoria 

LINEA DE TIRO: Prolongación del eje del ánima del cañón.
LINEA DE MIRA: Línea recta ideal que une el entalle del alza y el vértice del guión.
VERTICE DE LA TRAYECTORIA: h máx que alcanza py en su vuelo.
TRAYECTORIA: Línea curva del sistema 0 –V - C. La integran:
RAMA ASCENDENTE: Posición 0 – V
RAMA DESCENDENTE: Posición V – C;
PUNTO DE CAIDA: Intersección trayectoria con horizontal (C).

Alcances


ALCANCECE REAL: Distancia comprendida ente la boca del arma y el punto de caída;  EFECTIVO: Distancia comprendida entre la boca del arma y el punto de arribada; ALCANCE UTIL: Está comprendido entre el REAL y el EFECTIVO. Lo determinan la dispersión propia del arma y las posibilidades del tirador.

De la munición:

Por el proyectil: Influyen el peso, la forma, la ubicación del centro de gravedad, calibrado.
 
Por la vaina: Las fisuras permiten escape de gases que disminuyen la respuesta del proyectil en el aire, su longitud inadecuada por utilizar cartuchos de menor longitud a la de la recámara, o de menor diámetro, perforación del fulminante, certizaje inadecuado que varía la presión de gases resultantes.


Balistica de efectos.


Estudia el comportamiento del proyectil cuando alcanza uno o varios blancos y los fenomenos que se producen en aquel y estos ultimos.


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